package com.qz.linkedlist;

/**
 * @Description 单向链表
 * @Author Flag
 * @Date: 2021/7/4 15:08
 * @Version: 1.0
 **/
public class SingleLinkedListDome {
    public static void main(String[] args) {

        //先创建节点
        HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "刘备", "玄德");
        HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "关羽", "云长");
        HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "赵云", "子龙");
        HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "张飞", "翼德");
        HeroNode hero5 = new HeroNode(5, "曹操", "孟德");

        //创建一个链表
        SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
        //加入
//        singleLinkedList.add(hero5);
//        singleLinkedList.add(hero3);
//        singleLinkedList.add(hero1);
//        singleLinkedList.add(hero2);
//        singleLinkedList.add(hero4);
        //显示

        singleLinkedList.addByOrder(hero5);
        singleLinkedList.addByOrder(hero3);
        singleLinkedList.addByOrder(hero1);
        singleLinkedList.addByOrder(hero2);
        singleLinkedList.addByOrder(hero4);
        singleLinkedList.addByOrder(hero4);

//        singleLinkedList.show();
//        System.out.println();
//        HeroNode heroNode = new HeroNode(4, "诸葛亮", "孔明");
//        singleLinkedList.update(heroNode);
        singleLinkedList.delete(1);
        singleLinkedList.delete(5);
        singleLinkedList.show();



    }

}

/**
 * 定义SingleLinkedList,管理我们的英雄
 */
class SingleLinkedList{
    //初始化一个头节点,头节点不要动，不存放具体的数据
    private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");


    public HeroNode getHead() {
        return head;
    }


    /**
     * 添加节点到单链表
     * 思路:当不考虑编号顺序
     * 1.找到当前链接的最后节点
     * 2.将最后这个节点的next指向新的节点
     * @param heroNode
     */
    public void add(HeroNode heroNode){
        //因为head节点不能动，因此我们需要一个复制遍历temp
        HeroNode temp = this.head;

        //遍历链表,找到最后
        while (true){
            //找到链表的最后
            if(temp.next == null){
                break;
            }
            //如果没有找到，就将temp后移动
            temp = temp.next;
        }
        //当退出while循环时，temp就指向链表的最后
        temp.next = heroNode;
    }


    /**
     * 变量单链表
     */
    public void show(){
        //判断链表是否为null
        if(head.next == null){
            System.out.println("链表为null");
            return;
        }
        //因为头节点不能动，因为我们需要一个辅助遍历来遍历
        //方式一
//        HeroNode temp = head.next;
//        while (true){
//            //判断是否到达链表的最后
//            if(temp == null){
//                break;
//            }
//            //输出节点的信息
//            System.out.println(temp);
//            //将temp后移，
//            temp = temp.next;
//        }
        //方式二
        HeroNode temp = head;
        while ((temp = temp.next) != null){
            System.out.println(temp);
        }
    }


    /**
     * 按照顺序将节点添加到单链表中
     * 第二种方式在添加英雄时，根据排名将英雄插入到指定位置
     * (如果有这个排名，则添加失败，并给出提示)
     * @param heroNode
     */
    public void addByOrder(HeroNode heroNode){

        //1.定义一个变量,存放头节点，因为头节点不能动,因为我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
        //因为单链表，因我我们找的temp是位于添加位置的前一个节点，否则插入不了
        HeroNode temp = this.head;
        //定义flag作为是否重复的标志
        boolean flag = false;
        while (true){
            //说明已经遍历到节点末尾,或者是空链表
            if(temp.next == null){
                break;
            }
            //位置找到，就在temp的后面插入
            if(temp.next.no > heroNode.no){
                break;
            } else if(temp.next.no == heroNode.no){//说明编号重复
                flag = true;
                break;
            }
            //节点后移，遍历当前链表
            temp = temp.next;
        }
        //flag为true，编号已经存在，
        if (flag){
            System.out.printf("准备插入的英雄编号%d已经存在,不能添加\n",heroNode.no);
            return;
        }

        //拿到原始tempd的下一个节点
        HeroNode middle = temp.next;
        //将temp的next设置为形参节点,将形参节点的next设置为temp.next节点
        temp.next = heroNode;
        heroNode.next = middle;

    }


    /**
     * 修改节点的信息，根据no编号来修改，即no编号不能改
     * 说明
     * 1.根据newHeroNode的no来修改即可
     * @param newHeroNode
     */
    public void update(HeroNode newHeroNode){
        //判断是否为空链表
        if(this.head.next == null){
            System.out.println("链表为null");
            return;
        }
        //找到需要修改的节点，根据no编号
        HeroNode temp = this.head.next;
        //表示是否找到节点
        boolean flag = false;
        while (true){
            if(temp == null){
                break;
            }
            if(temp.no == newHeroNode.no){
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        //根据flag《判断是否找到要修改的节点
        if(flag){
            temp.nickName = newHeroNode.nickName;
            temp.name = newHeroNode.name;
        } else {
            //没有找到
            System.out.printf("没有找到编号%d 的节点,不能修改\n",newHeroNode.no);
        }
    }

    /**
     * 删除节点
     * 1.head不能动，因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
     * 2.说明我们再比较时，是temp.next.no 和 需要删除的节点no比较
     * @param no
     */
    public void delete(int no){
        HeroNode temp = head;
        //标志节点是否删除
        boolean flag =false;
        while (true){
            //已经找到最后
            if(temp.next == null){
                break;
            }
            //找到删除节点
            if( temp.next.no == no){
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }

        //判断flag==true,为找到状态
        if(flag){
            temp.next = temp.next.next;
        } else {
            System.out.printf("输入的节点%d 不存在\n",no);
        }
    }
}


//定义一个HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
    public int no ;
    public String nickName;
    public String name;
    public HeroNode next;//指向下一个节点

    public HeroNode(int no, String nickName, String name) {
        this.no = no;
        this.nickName = nickName;
        this.name = name;
    }


    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", nickName='" + nickName + '\'' +
                ", name='" + name +
                '}';
    }
}
